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 Astuces du jeu Tonb Raider Underworld

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Vincent
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MessageSujet: Astuces du jeu Tonb Raider Underworld   Jeu 5 Fév - 11:52


Astuces du jeu Tonb Raider Underworld
1/5


Extras



Artworks de la mer Arctique et croquis d'Amelia



Terminer l'expédition arctique.

Artworks de la Thaïlande et croquis d'Alister



Terminer l'expédition en Thaïlande.

Artworks du manoir Croft et croquis du Doppelganger



Terminer l'expédition au manoir Croft.

Artworks de la Méditerranée et croquis d'Amanda



Terminer l'expédition en mer Méditerranée.

Artworks du Mexique et croquis masculins



Terminer l'expédition au sud du Mexique.

Artworks du bateau et croquis de Natla



Terminer l'expédition en mer Andaman.

Artworks de l'île Ja Mayen et croquis des artefacts



Terminer l'expédition sur l'île Ja Mayen.

Croquis des créatures



Collecter la totalité des trésors uniques.

Croquis de Lara



Collecter les 6 reliques.

Croquis de Zip et Winston



Terminer le prologue.

Storyboards



Terminer le jeu en difficulté Master Survivalist.

Solution Complète



Prologue



Note : Cette solution a été réalisée à partir de la version Xbox
360, les actions supplémentaires à effectuer sur la version Wii ne sont
donc pas indiquées.


Vous débutez dans le manoir des Crofts qui prend feu après l'explosion.
Avancez en évitant les flammes et suivez les indications qui
s'affichent à l'écran. Sautez vers le rebord et hissez-vous vers les
escaliers. Montez et abaissez le levier pour ouvrir la porte.
Accroupissez-vous ensuite pour passer à travers le trou. Grimpez
ensuite sur les débris pour passer de l'autre coté. Utilisez votre
grappin pour ouvrir la porte et avancez.

Prenez le kit de soin et accrochez-vous à la corniche. Déplacez-vous à
gauche ensuite sautez vers la corniche supérieure. Avancez et, au bout
de la corniche, laissez-vous tomber vers celle d'en bas. Sautez ensuite
vers l'arrière et avancez sur le chemin. Poussez le bloc jusqu'au fond
et montez dessus pour atteindre le rebord. Allez à droite et sautez par
dessus les débris. Evitez le trou et utilisez votre grappin pour
atteindre les balcons d'en face. Approchez ensuite du bord et
laissez-vous tomber pour vous accrocher au rebord inférieur.

Mer méditerranée



Le chemin d'Avalon



Plongez et repérez le temple enseveli puis tirez sur les requins que
vous rencontrez. Autour du temple à gauche, il y a deux grottes cachées
derrière les algues. Visitez-les et prenez les trésors qui s'y
trouvent. Allez ensuite en face du temple pour trouver d'autres
grottes. L'une contient un trésor et l'autre cache un trésor et une
vanne. Allez ensuite vers le temple et, avant d'entrer, prenez le
trésor qui se trouve au dessus de l'entrée.

Entrez ensuite dans le temple et placez la vanne sur l'une des plaques
qui se trouvent sur le mur d'en face. Ramassez ensuite la deuxième
vanne qui se trouve au sol et placez-la dans la deuxième plaque.
Tournez ensuite les plaques de sorte que les trois yeux se positionnent
au centre. Cette action ouvrira la porte. Mais avant d'entrer, montez
au plafond et repérez le trésor qui se trouve avant la sortie.

Revenez à la porte et entrez. Le chemin est truffé de méduses.
Evitez-les et fouillez la zone pour trouver un trésor. Entrez par le
trou causé par le poulpe géant. Suivez le chemin pour sortir de l'eau.
Avancez et brisez les pots pour récupérer un trésor. Plongez ensuite
dans un autre bassin et récupérez un nouveau trésor. Avancez ensuite
sur le pilier renversé pour atteindre la surface.

Avancez vers le bloc et sautez dessus. Accrochez-vous au rebord et
montez. Pour atteindre un autre trésor, suivez le chemin de gauche en
faisant un saut vers l'arrière. Continuez votre progression et suivez
les rebords vers la droite. Sautez sur la barre fixe et rebondissez
vers les rebords de droite. Descendez ensuite et avancez vers la
nouvelle zone.

Lancez votre grappin sur le pilier de droite et tirez sur la corde pour
faire tomber la statue. Ramassez ensuite les deux cubes de pierre et
posez-les sur la plateforme qui se trouve en face du pilier de gauche.
Actionnez enfin le levier central pour ouvrir la porte.

Nifelheim



Avancez et montez les marches. Hissez-vous ensuite au dessus des
débris. Sautez vers le chemin et détruisez les pots pour découvrir un
trésor. Vous trouverez plusieurs pots sur votre chemin. Brisez-les pour
récolter les trésors qu'ils renferment. Continuez votre chemin et
montez d'autres marches. Utilisez ensuite les rebords pour atteindre
l'entrée. Accroupissez-vous et passez par le trou. Continuez ensuite
votre route pour vous retrouver en face du poulpe géant. Il s'agit d'un
Kraken et il bloque la porte que vous devez emprunter.

Allez vers la droite et sautez d'un rebord à l'autre puis descendez
dans le deuxième trou. Avancez ensuite pour vous retrouver devant un
mécanisme bloqué par une tentacule du Kraken. Lancez votre grappin sur
le pilier et tirez sur la corde pour le faire tomber. Sous l'effet de
la douleur, le Kraken retire sa tentacule.

Montez ensuite sur les débris pour atteindre le levier et abaissez-le
pour libérer la partie droite du lustre. Avancez ensuite vers le lustre
en question, passez sur le bras de la statue et atteignez-le. Avancez
vers le coté gauche pour atteindre un second levier. Utilisez votre
grappin pour décaler l'engrenage et tirer sur le levier. Revenez du
coté droit et allez sur l'avant bras de la statue. Sautez sur le rebord
et allez à gauche pour atteindre le levier central. Actionnez-le et
tirez sur les maillons brisés sur les deux chaînes situées à droite et
à gauche pour faire tomber le lustre sur le Kraken. Utilisez ensuite
votre grappin sur l'accroche de droite et descendez. Actionnez le
levier qui se trouve à droite pour ouvrir la porte et entrez.

Avancez et montez les marches puis accrochez-vous à la paroi gauche
avant de progresser vers la rive opposée. Avancez ensuite sur la poutre
sans perdre votre équilibre sinon laissez-vous tomber et traversez sur
le rebord.

La filière nordique



Avancez jusqu'à la porte bloquée. Allez à droite et grimpez en haut
du pilier cylindrique. Sautez vers l'ouverture qui est sur votre droite
et descendez dans la salle. Ramassez un cube et allez sur la plateforme
pour ouvrir la porte. Lancez ce premier cube par la porte et allez
chercher un deuxième cube. Mettez-vous sur la plateforme et lancez-le
de l'autre coté de la porte. Sprintez ensuite pour traverser cette
porte avant qu'elle ne se referme.

Mettez les deux blocs sur la plateforme de droite et placez-vous sur
celle de gauche pour abaisser les verrous de la porte. Lancez votre
grappin et tirez sur la corde pour faire tomber la porte avant de la
franchir. Avancez vers le gant et prenez-le.

Après la cinématique, sortez de la grande salle et allez à droite.
Entrez dans la salle et montez vers le passage supérieur. Avancez et
sautez vers la colonne qui se trouve à droite. Sautez ensuite sur la
colonne en ruine puis sur la plateforme. Allez vers le coté gauche et
sautez sur le sommet de la première colonne. Sautez ensuite vers une
nouvelle colonne puis à nouveau vers une plateforme. Sautez ensuite sur
la colonne de droite puis sur le sommet de la prochaine avant
d'atteindre la sortie.

Accroupissez-vous ensuite pour avancer dans le passage étroit. Allez
ensuite vers la salle dans laquelle se trouvait le Kraken. Allez à
droite et utilisez votre grappin pour vous balancer vers la rive de
droite. Allez à gauche des débris et montez en utilisant les rebords.
Allez à gauche à nouveau et sautez vers la perche puis vers la rive
d'en face. Avancez jusqu'au bout et glissez vers le bas. Accrochez-vous
au rebord et allez au fond, à droite. Montez ensuite sur la corniche et
sautez par dessus le trou. Accroupissez-vous et entrez dans la salle
pour prendre la relique qui se trouve à gauche. Revenez ensuite vers le
rebord et laissez-vous tomber vers le chemin qui mène à la sortie.

Poursuivez votre agresseur et utilisez les rebords de gauche pour
traverser le trou. Avancez, passez d'autres débris et avancez vers le
premier bassin. Ne plongez pas mais sautez vers le passage qui se
trouve à gauche puis avancez. Allez ensuite vers la porte située à
droite et sortez vers un deuxième bassin. Plongez et suivez le chemin
jusqu'à la sortie du temple en évitant les méduses. Sortez ensuite du
temple et nagez vers votre yacht.

Le dieu du tonnerre



Grimpez à la chaîne de l'ancre pour monter dans le bateau. Prenez la
trousse de soins et avancez vers les containers en évitant les gardes.
Vous pouvez aussi les éliminer en les attaquant par surprise ou en
utilisant vos armes à feu. Montez sur le container bleu qui se trouve
au centre. Avancez ensuite en sautant sur le prochain container pour
atteindre le pont. Eliminez le garde qui patrouille et avancez.

Prenez la trousse de soins et avancez à gauche ou à droite en éliminant
les ennemis que vous rencontrez. Utilisez vos grenades contre les
groupements d'ennemis même s'ils ne sont pas difficiles à battre avec
vos armes de poing. Traversez la zone des hélicos et descendez vers
l'arrière du navire. Entrez par la porte et éliminez les gardes qui se
cachent derrière les caisses. Continuez ensuite votre promenade à
l'intérieur du bateau.

Le royaume des morts



Après la cinématique, avancez dans les couloirs du navire qui est en
train de chavirer. Evitez les objets et les flammes qui bloquent le
chemin. Evitez aussi les barils en feu dès que des effets de ralenti
apparaissent à l'écran et continuez votre chemin. Grimpez ensuite sur
la paroi du navire qui coule et montez. Avancez dans le couloir pour
atteindre la prochaine paroi à escalader. Continuez alors de monter
jusqu'à atteindre le sommet.


Dernière édition par Vincent le Mar 10 Mar - 20:17, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Astuces du jeu Tonb Raider Underworld   Jeu 5 Fév - 11:55

Astuces du jeu Tomb Raider Underworld 2/5

Côtes Thaïlandaises




Vestiges



Sautez dans l'eau et dirigez-vous vers la plateforme. Escaladez la
paroi et allez à droite pour récolter un trésor. Allez à gauche pour
poursuivre votre chemin puis sautez en arrière pour atteindre un rebord
et l'escalader. Avancez à droite et sautez vers le chemin. Avancez et
écrasez les petites bêtes qui vous attaquent. Avancez jusqu'au chemin
glissant. Laissez-vous glisser et, avant de tomber, sautez vers la
perche. Sautez ensuite vers les rebords et montez pour atteindre les
escaliers.

Grimpez aux marches et sautez vers le rebord de gauche. Montez pour
atteindre une autre plateforme. Avancez sur le chemin et utilisez votre
grappin pour atteindre la rive d'en face. Avancez ensuite jusqu'à
trouver un temple mais pas de traces de passage vous permettant d'y
accéder. Allez à gauche et sautez de mur en mur pour atteindre le
rebord. Tournez-vous vers le pilier extérieur et sautez en direction du
rebord. Montez et sautez ensuite vers la façade du temple. Allez à
droite et sautez vers le pilier. Tournez autour de ce pilier et montez
jusqu'à la corniche. Déplacez-vous à l'extrême gauche et montez vers un
nouveau rebord. Allez au centre et montez pour poursuivre votre chemin.

Avancez et sautez vers le pilier de gauche. Montez vers le rebord
supérieur, tournez à droite et sautez vers le pilier de droite. Tournez
à gauche et laissez-vous tomber sur la perche. Sautez ensuite vers la
perche de gauche puis vers le rebord du mur gauche. Déplacez-vous à
droite et sautez vers le pilier. Laissez-vous tomber sur un autre
rebord et sautez ensuite vers la perche. Avancez vers le dernier pilier
et descendez en passant par les corniches et rebords jusqu'en bas.

Avancez à droite pour affronter trois tigres. Restez mobile et esquivez
les assauts des félins tout en leur tirant dessus. Avancez ensuite vers
l'ensemble des piliers et sautez sur la poutre. Accrochez-vous au
rebord. Tournez et sautez sur une deuxième poutre ensuite sautez de mur
en mur pour atteindre le rebord d'en haut. Tournez et descendez sur une
nouvelle poutre. Avancez et sautez sur le sommet d'un pilier. Sautez
ensuite sur la corniche et déplacez-vous à gauche puis montez vers les
escaliers.

Allez à gauche, passez sous le tronc d'arbre et accrochez-vous au
rebord. Allez à gauche à nouveau et sautez vers un autre rebord.
Avancez et hissez-vous vers l'entrée du temple. Eliminez les deux
tigres et avancez vers les escaliers. Entrez dans le temple et avant de
sauter sur la poutre, tuez les chauves-souris qui arrivent. Sautez
ensuite sur la poutre située à droite avant d'atteindre le rebord du
mur gauche. Déplacez-vous à droite et sautez vers le rebord du mur
droit. Allez à gauche et laissez-vous tomber vers le rebord inférieur
et progressez à gauche jusqu'à atteindre la poutre. Sautez vers la
poutre d'en face, avancez et sautez vers la terre ferme. Ecrasez les
petites bêtes et avancez dans le temple.

Descendez les dénivellations. Avancez à droite, montez sur les débris
et hissez-vous vers le sommet. Effectuez un double saut contre le mur
de gauche pour atteindre la poutre. Avancez sur cette poutre et sautez
sur celle de droite. Passez d'une poutre à l'autre puis sautez vers la
perche. Sautez enfin vers l'extrémité de la salle. Tournez à droite et
hissez-vous vers la sortie en éliminant les araignées en route.

Bhogavati



Avancez à droite et passez sous le pilier. Laissez-vous tomber
jusqu'en bas et allez vers la perche qui se trouve par terre.
Remettez-la à sa place, dans le pilier, et montez dessus. Sautez
ensuite sur le rebord du pilier d'en face. Sautez sur les rebords de
droite et grimpez le long de la paroi pour atteindre un nouveau rebord.
Décalez-vous à droite et sautez en arrière vers le sommet du pilier.
Sautez sur un autre pilier et tuez les chauves-souris avant d'atteindre
la poutre située à gauche. Laissez-vous tomber et accrochez-vous à la
poutre du coté gauche puis passez vers le rebord de gauche. Sautez
ensuite en arrière pour atteindre le balcon. Allez vers la perche et
accrochez-vous. Faites face au mur et retirez-la pour débloquer la
corde.

Laissez tomber cette perche et descendez ver la zone des piliers. Allez
à droite, passez sous le pilier et utilisez votre grappin pour
atteindre l'autre rive. Avancez à droite et accrochez-vous au rebord.
Déplacez-vous à droite et sautez vers un autre rebord. Avancez jusqu'au
bout puis grimpez sur la paroi pour atteindre l'autre extrémité du
rebord. Avancez jusqu'au bout et montez sur le rebord pour sauter de
mur en mur vers le sommet. Utilisez votre grappin pour débloquer la
deuxième corde.

Repérez ensuite le sommet d'un pilier et sautez dessus. Sautez ensuite
sur la poutre d'en face. Accrochez vous au coté gauche de cette poutre
pour vous déplacer à droite et atteindre la deuxième poutre. Montez
dessus et sautez vers le sommet du pilier suivant. Sautez enfin sur le
rebord du mur d'en face. Allez à droite et montez pour vous retrouver
au début du niveau. Allez sur la plateforme et actionnez le levier
situé à gauche. Quand cette plateforme tombe soyez rapide et lancez
votre grappin pour vous accrocher et éviter de vous écraser. Descendez
ensuite en utilisant la corde.

Avancez et éliminez les cinq lézards géants. Entrez par la porte de
droite ou de gauche, elles mènent vers la même zone. Utilisez ensuite
votre grappin pour descendre dans le trou et avancer dans le couloir.
Après la cinématique, montez sur les rebords du mur gauche et, une fois
en haut, sautez vers la poutre de droite. Déplacez-vous à gauche et
montez pour sauter sur la poutre de gauche. Passez ensuite de poutre en
poutre et sautez sur la porte. Laisser-vous tomber par le coté gauche
de la porte et montez les escaliers.

Tuez les chauves-souris avant qu'elles ne vous attaquent et descendez
les escaliers. Eliminez les lézards géants et allez au fond à gauche.
Escaladez la paroi jusqu'au bout et sautez vers le mur de droite.
Sautez ensuite à droite et affrontez les lézards et les chauves-souris.
Continuez vers la droite jusqu'au bout et sautez de mur en mur pour
atteindre le rebord d'en haut. Sautez vers la plateforme et
accrochez-vous au rebord gauche. Déplacez-vous un peu plus à gauche et
montez pour affronter les lézards. Eliminez-les et sautez sur les
rebords du pilier de droite pour atteindre le sommet. Une fois en haut,
utilisez votre grappin pour atteindre la nouvelle zone et prenez l'Œil
de Shiva. Descendez ensuite en rappel en utilisant l'anneau de la
structure qui maintenait l'Œil de Shiva.

Revenez ensuite à la porte d'entrée et empruntez l'escalier de droite
pour descendre. Avant de descendre tous les escaliers, escaladez le mur
et avancez vers la poutre. Sautez dessus et accrochez-vous au rebord
gauche. Sautez ensuite vers le rebord droit et montez sur la corniche.
Sautez vers le sommet du pilier puis vers le deuxième Œil de Shiva et
emparez-vous-en. Descendez enfin en rappel en utilisant votre grappin
pour retrouver la sortie.

Avancez et utilisez votre grappin pour traverser le gouffre. Avancez
encore et montez sur la perche puis sautez vers le rebord. Sautez vers
la dénivellation de gauche et hissez-vous dessus. Sur place, sautez
d'une perche à l'autre pour traverser le gouffre. Utilisez enfin votre
grappin pour vous balancer vers la porte. Tournez ensuite à gauche et
montez les marches.

Entrez dans la grande salle et tuez le tigre. Montez ensuite sur le
bloc de pierres qui se trouve devant vous. Sautez vers le rebord et
tournez à gauche. Sautez sur le sommet du premier pilier puis sur le
deuxième (qui se trouve à droite). Sautez ensuite vers le rebord situé
à droite. Déplacez-vous à gauche et laissez-vous tomber sur le rebord
inférieur. Continuez à gauche et montez sur le rebord. Sautez de mur en
mur pour atteindre le sommet. Eliminez les chauves-souris et avancez à
droite.

Approchez-vous du bord et accrochez-vous au rebord. Laissez-vous tomber
ensuite sur le rebord inférieur et déplacez-vous à droite. Montez sur
la poutre et sautez vers le mur de droite. Allez à gauche et
laissez-vous tomber sur le rebord inférieur. Effectuez un saut arrière
pour atteindre une nouvelle poutre et avancez à droite. Sautez vers la
prochaine poutre puis sur le sommet d'un pilier. Repérez le rebord qui
se trouve dans le mur et sautez. Avancez à gauche en utilisant les
rebords jusqu'à atteindre la perche. Utilisez-la pour atteindre le
rebord d'en face. Montez ensuite jusqu'au sommet.

Avancez et tournez-vous vers le mur gauche pour localiser un rebord.
Sautez et déplacez-vous à droite. Sautez encore une fois vers le
prochain rebord et hissez-vous au sommet. Suivez le chemin de droite
jusqu'à trouver un rebord dans le mur. Sautez et montez dessus. Sautez
à droite pour atteindre le rebord du pilier. Traversez la poutre et
sautez vers le rebord. Effectuez le tour du pilier et exécutez un saut
arrière pour atteindre le sommet d'un nouveau pilier. Sautez
directement vers le rebord d'en face. Tournez-vous vers la poutre et
sautez pour quitter cette zone.

Avancez dans le couloir et sautez vers le rebord du mur gauche. Avancez
à droite puis sautez en arrière vers la poutre. Sautez sur la deuxième
poutre puis vers le rebord du mur gauche. Montez vers le rebord
supérieur et sautez vers la perche qui se trouve plus haut. Sautez de
perche en perche pour franchir le gouffre.

Avancez ensuite et montez les escaliers. Tuez les lézards géants avant
d'entrer dans la nouvelle salle. Avancez ensuite vers le balancier et
montez dessus pour abaisser la Main de Shiva. Revenez en haut, montez
les escaliers et tuez le lézard qui vous attaque. Avancez vers la Main
de Shiva et placez le premier Œil. Revenez au balancier et sautez vers
la deuxième balance pour remonter le Bras de Shiva.

Allez ensuite à gauche de la balance et utilisez votre grappin pour
abaisser l'accroche et descendre en rappel. Tuez le lézard et allez du
coté opposé. Utilisez votre grappin pour monter. Déplacez la cage près
de la balance, sous la perche. Montez sur le balancier qui n'a aucun
effet sur la statue et sautez vers la dénivellation. Suivez le chemin
de gauche et repérez le deuxième pilier (après les premiers escaliers).
Montez ensuite vers la perche et sautez sur les deux prochaines pour
abaisser le Bras de Shiva. Laissez-vous tomber sur la cage ensuite,
poussez cette dernière sous le balancier pour la bloquer. Montez alors
et suivez le chemin vers le Bras de Shiva pour placer la deuxième
gemme. Revenez ensuite à la cage et déplacez-la pour libérer le
balancier et faire monter le Bras de Shiva. Descendez enfin en rappel
vers la cour inférieure.

Déplacez les statues pour mettre la statue tenant le miroir à gauche et
l'autre à droite en plaçant convenablement les miroirs dans la
trajectoire des rayons. Avancez alors dans le nouveau passage. Utilisez
votre grappin et tirez sur la corde pour faire tomber la statue d'en
face et dégager un passage souterrain.

Le monde ancien



Commencez par tuer les araignées qui arrivent par ce nouveau
passage. Accrochez-vous au rebord et descendez en appuyant sur la
touche d'action au bon moment pour éviter de tomber. Laissez-vous
tomber dans le vide et lancez rapidement votre grappin pour ne pas vous
écraser au sol. Avancez en face et ouvrez le passage. Avancez ensuite
tout droit vers l'arbre.

Après la cinématique, laissez-vous tomber à l'arrière du pont. Une fois
en bas, vous pouvez déplacer le pont avec la force du Gant de Thor.
Déplacez le pont vers la droite et sautez ensuite sur la plateforme
située à gauche. Utilisez votre grappin pour atteindre la plateforme
d'en face. Tirez le pont et passez par la fente qui se trouve entre le
pont et le mur. Poussez-le maintenant jusqu'au bout. Utilisez ensuite
le grappin pour revenir derrière le pont puis déplacez la base du pont
à droite. Montez enfin vers la sortie. Mais avant de sortir,
laissez-vous tomber sur le flanc gauche du pont et utilisez votre
grappin pour vous rattraper et aller sur la plateforme qui est en bas,
à gauche. Tirez le pont à nouveau et passez de l'autre coté pour le
pousser jusqu'à son maximum. Revenez à l'arrière du pont, montez tout
en haut et récupérez la Relique située près de la statue de Thor.

Laissez-vous tomber sur le flanc droit du pont et arrêtez la chute
grâce au grappin. Allez sur la plateforme de droite et tirez le pont
pour le rapprocher de la sortie. Sautez en utilisant le grappin sur le
coté droit du pont et montez vers le haut. Dirigez-vous ensuite vers la
sortie.

Plus un pantin



Avancez et tuez les araignées qui vous attaquent. Utilisez votre
grappin sur l'anneau du mur droit pour vous balancer. Sautez en arrière
au moment opportun pour atteindre la rive d'en face. Allez ensuite vers
le mur gauche et utilisez les rebords pour monter. Sautez sur le levier
qui se trouve à gauche pour ouvrir une trappe dans le bassin. Plongez
alors et franchissez la nouvelle ouverture. Nagez et reprenez votre
respiration à mi-chemin puis continuez votre route jusqu'à la porte de
sortie. Tirez sur le levier pour sortir et dirigez-vous vers votre
bateau.


Dernière édition par Vincent le Mar 10 Mar - 20:17, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Astuces du jeu Tonb Raider Underworld   Jeu 5 Fév - 11:59

Astuces du jeu Tomb Raider Underworld 3/5


Manoir des Crofts

Protégé par les morts



Avancez, montez les dénivellations et escaladez le poteau jusqu'au
sommet. Sautez ensuite en face de vous. Avancez et montez les
dénivellations jusqu'à la salle suivante. Sautez sur la plateforme d'en
bas puis sur la poutre située à gauche. Laisser-vous tomber de poutre
en poutre jusqu'au sol. Tuez les chauves-souris et les araignées et
allez vers la plateforme de droite. Montez sur les débris pour pouvoir
atteindre la première plateforme. Utilisez ensuite l'échafaudage pour
atteindre le sommet. Avancez sur la poutre et sautez vers le kit de
soin. Sautez ensuite sur les perches pour atteindre la porte.

Avancez et allez à droite pour retirer la perche de son support.
Descendez les escaliers et tournez à gauche. Laissez la perche par
terre et ramassez le bloc pour le placer sur la plateforme qui se
trouve devant la grille (au bout du couloir). Revenez sur vos pas et
allez à la salle principale où vous trouverez un autre bloc.
Soulevez-le et amenez-le là où vous aviez placé le premier bloc pour
ouvrir la grille. Revenez en arrière, repérer le nouveau passage qui se
trouve dans le mur gauche et prenez la Relique sui s'y trouve.

Revenez ensuite à la grille ouverte et ramassez les blocs avant de les
lancer de l'autre coté de la porte. Sprintez ensuite pour passer la
grille avant qu'elle ne se referme. Placez les deux blocs sur la
plateforme située derrière la statue. Revenez par la grille vers la
salle centrale. Vous devez couvrir les deux anges du vitrail par de
l'ombre (créée par les motifs). Les motifs sont commandés par les
interrupteurs qui se trouvent sur la colonne principale.

Faites face à la colonne et tournez le deuxième interrupteur vers la
gauche, trois fois. Revenez au centre et activez le premier
interrupteur vers la droite, deux fois. Vous débloquez la porte et il
vous suffit de tourner le tourniquet pour l'ouvrir. Une fois la porte
ouverte, laissez le tourniquet et courez à gauche de la colonne.
Utilisez les rebords pour monter jusqu'au sommet et tournez à gauche.
Hissez-vous au dessus du pilier et utilisez le grappin pour passer la
porte avant qu'elle ne se referme. Montez les escaliers et prenez le
kit de soin sur le chemin. Tuez les araignées et continuez votre montée.

Après la cinématique, vous vous ferez attaquer par deux créatures.
Sautez sur la corniche du pilier pour vous mettre à l'abri. Tirez sur
les deux bêtes pour les mettre KO puis piétinez-les pour les empêcher
de se relever.

Déplacez ensuite le bout de pilier à gauche de la cage. Montez dessus
et sautez vers le pilier. Sautez ensuite sur la poutre du pilier et
effectuez le tour de ce dernier pour atteindre une autre poutre. Sautez
vers le rebord d'un nouveau pilier et tournez pour effectuer un saut
arrière et atteindre la sortie. Avancez dans le tunnel et actionnez le
levier.

Entrez par l'ouverture et effectuez à nouveau le parcours du prologue.
Avancez en évitant les flammes. Sautez vers le rebord et hissez-vous
vers les escaliers. Montez et abaissez le levier pour ouvrir la porte.
Accroupissez-vous ensuite pour passer par le trou. Grimpez sur les
débris pour passer de l'autre coté. Utilisez votre grappin pour ouvrir
la porte et avancez.

Prenez le kit de soin et accrochez-vous à la corniche. Déplacez-vous à
gauche puis sautez vers la corniche supérieure. Avancez et, au bout de
la corniche, laissez-vous tomber vers celle en dessous. Sautez ensuite
vers l'arrière et avancez sur le chemin. Poussez le bloc vers le fond
et montez dessus pour atteindre le rebord. Allez à droite et sautez par
dessus les débris. Evitez le trou et utilisez votre grappin pour
atteindre les balcons d'en face. Approchez-vous ensuite du bord et
laissez-vous tomber pour vous accrocher au rebord.

Après la cinématique, avancez vers la cheminée et montez sur le rebord
situé à sa droite. Montez jusqu'au sommet, tournez à droite et
descendez dans le balcon. Avancez jusqu'au bout et sautez sur la
perche. Passez ensuite par dessus la vitre pour descendre dans la salle
de contrôle.


Dernière édition par Vincent le Mar 10 Mar - 20:18, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Astuces du jeu Tonb Raider Underworld   Jeu 5 Fév - 12:01

Astuces du jeu Tomb Raider Underworld 4/5

Sud du Mexique



Les jours sans nom



Avancez sur votre moto jusqu'au temple. Grimpez sur le premier
pilier puis sautez vers le second et montez tout en haut. Tournez
ensuite et sautez vers la corniche du mur. Grimpez et sautez vers le
rebord du dessus. Montez jusqu'au bout et déplacez-vous à gauche.
Laissez vous tomber ensuite vers l'ouverture et entrez. Utilisez le
grappin et l'anneau et descendez en rappel jusqu'au niveau de la porte
qui s'ouvre à droite. Balancez-vous et franchissez-la au bon moment.
Avancez et prenez la tête de la statue. Allez ensuite vers la droite et
sautez de mur en mur jusqu'à atteindre le sommet. Franchissez
l'ouverture et sautez sur la poutre. Descendez et tuez les deux
jaguars. Revenez à votre moto et allez à droite du temple. Roulez
jusqu'à l'entrée d'un autre temple devant lequel se trouvent des
cadavres. Accroupissez-vous et entrez dans le temple.

Xibalba



Avancez vers les rouages du calendrier et posez la tête récupérée
dans le premier temple sur la statue. Alignez ensuite les deux symboles
du deuxième et troisième rouage et allez vers la statue qui contrôle le
mouvement du troisième rouge. Déplacez la statue sur la gauche puis
allez aligner le symbole du premier rouage avec les autres symboles.
Revenez à la statue et poussez-la vers la droite. Ceci engendre une
déformation du sol de la cour inférieure. Sortez du temple et tuez les
deux jaguars.

Empruntez votre moto et allez dans le chemin de droite. Sautez le
premier trou ensuite allez dans le chemin étroit à gauche pour éviter
le précipice. Avancez et tournez à gauche. Roulez jusqu'à l'entrée du
deuxième tunnel. Laissez la moto et avancez vers un autre temple.

Des pilleurs sont déjà sur les lieux et sont attaqués par les jaguars.
Laissez-les se battre pour réduire le nombre d'ennemis puis avancez.
Allez à gauche et ramassez la perche qui se trouve par terre. Placez la
perche dans le socle du pilier qui se trouve à gauche. Montez sur la
perche et sautez sur le rebord du pilier. Déplacez-vous à gauche et
sautez vers le rebord d'en haut. Sautez ensuite vers le rebord du
pilier de gauche. Exécutez ensuite un saut arrière pour atteindre et
escalader la paroi. Allez à droite et sautez sur la poutre puis
avancez. Sautez sur le rebord du pilier de droite ensuite sautez sur le
bout de poutre du pilier le plus proche. Allez à gauche et sautez sur
la poutre d'en face puis accrochez-vous au rebord du mur. Allez à
l'extrême droite et laissez-vous tomber de rebord en rebord.

Montez sur la première perche puis sur celle qui se trouve un peu plus
haut. Sautez ensuite sur la barre puis vers le bord. Avancez et
utilisez votre grappin pour descendre en rappel. Allez à gauche et
montez les blocs de pierre jusqu'au sommet. Utilisez votre grappin et
l'anneau que vous avez utilisé pour descendre. La corde tendue,
décalez-vous à droite pour pousser le bloc de pierre et le faire
tomber. Un passage s'ouvre au sol.

Descendez et allez vers ce trou. Laissez-vous tomber en appuyant sur la
touche d'action au bon moment pour éviter de tomber dans le vide.
Utilisez les prises murales qui se trouvent à droite pour descendre
ensuite sautez en arrière vers le pilier. Glissez enfin vers le sol.

Montez sur la longue colonne à moitié détruite pour atteindre le crâne
manquant (à la statue du deuxième rouage du calendrier). Revenez
ensuite à la colonne et sautez vers le rebord du mur d'en face. Allez à
gauche et laissez-vous tomber pour attraper les prises murales. Avancez
à gauche et hissez-vous vers les prises supérieures. Restez sur la
gauche et sautez vers d'autres prises. Suivez les prises et sautez
ensuite sur le poteau suspendu. Effectuez un demi tour et sautez vers
le mur d'en face. Montez et sautez vers le rebord supérieur puis
appuyez rapidement sur la touche d'action pour éviter de tomber. Sautez
vers le rebord de gauche et remontez vers la salle.

Sortez du temple en passant par le trou de la porte principale.
Retournez à votre moto et revenez à l'intersection. Prenez le chemin de
droite vers le deuxième mécanisme. Restez sur votre moto et éliminez
les jaguars et les ennemis sans vous arrêter. Effectuez des
allers-retours jusqu'à la mort des jaguars. Descendez ensuite et
finissez les survivants.

Montez à l'escalier situé à gauche du temple. Déplacez le bloc de
pierre et mettez-le sous le socle de la perche. Ramassez ensuite la
perche, sautez sur le bloc et placez-la dans son socle. Sautez ensuite
pour vous placer dessus et pour l'abaisser et ouvrir la porte. Sautez
ensuite rapidement vers la porte et entrez avant qu'elle ne se referme.

Placez le crâne sur la statue et effectuez la même opération qu'avec le
premier rouage. Une entrée apparaîtra dans la grande cour du temple.
Passez par le trou qui se trouve à gauche de la porte pour quitter
l'endroit. Montez sur votre moto et allez rapidement vers
l'intersection. Foncez tout droit dans la cour avant que le passage ne
se referme et entrez dans le temple souterrain avec l'engin.

Le serpent de Midgar



Avancez dans le couloir et sautez au dessus des deux premiers
gouffres avec votre moto. Arrêtez-vous tout de suite après. Sautez sur
la perche et faites un saut contre le mur pour atteindre la prochaine
(plus haut). Sautez ensuite sur le rebord d'en face pour faire
descendre le pilier et soulever les rampes. Eliminez ensuite les
grosses araignées qui débarquent. Remontez sur votre moto et sautez par
dessus le gouffre. Avancez ensuite jusqu'à la prochaine salle.

Laissez votre moto sur l'une des plateformes mouvantes et avancez vers
la statue de gauche. Ramassez le sceptre qui se trouve en face et
placez-le dans la main de la statue. Allez ensuite vers les escaliers
et montez jusqu'au bout pour trouver un deuxième sceptre. Placez-le
dans la statue à laquelle il manque un sceptre.

Tournez ensuite les quatre statues possédant un sceptre sur les genoux
de 180°. En face de chaque statue, une porte s'ouvre. Montez les
escaliers pour atteindre la première salle. Vous devez passer entre les
murs sans vous faire écraser lorsqu´ils se referment. Sprintez quand
les deux premiers murs s'éloignent l'un de l'autre et prenez la plaque
qui se trouve au fond.

Tournez-vous ensuite et mettez-vous face à la sortie puis lancez votre
grappin sur le bloc qui se trouve en haut. Tirez sur la corde pour le
faire tomber et tirez-le vers vous. Placez-le entre les deux premiers
murs et sautez dessus. Attendez que les deux murs se rapprochent et
sautez de mur en mur pour prendre de la hauteur. Une fois en haut,
avancez vers la sortie et quittez la zone.

Restez en haut des escaliers et sautez vers la poutre située à gauche.
Sautez ensuite vers le rebord du pilier. Allez à gauche et sautez en
arrière vers le poteau. Tournez et sautez vers les prises murales.
Allez à droite et sautez vers une perche puis vers celle d'en face
avant d'atteindre le rebord du mur d'en face. Allez à droite et
effectuez un saut arrière pour atteindre un autre poteau. Tournez et
sautez vers la perche. Déplacez-vous ensuite vers la perche de droite
et sautez sur la poutre et enfin vers la porte d'entrée.

Dans cette zone vous devez éviter les flammes qui jaillissent des
statues. Attendez l'arrêt du mécanisme pour sauter sur la première
perche. Sautez ensuite sur celle de gauche quand les flammes s'arrêtent
à nouveau. Restez sur le coté droit de la perche et montez vers celle
d'en haut. Attendez ensuite l'arrêt des flammes et sautez vers la
deuxième plaque. Prenez-la et utilisez les deux perches de droite pour
atteindre celle de gauche. Effectuez le chemin inverse en attendant
l'arrêt des flammes.

Quittez la zone et laissez-vous tomber dans la grande salle. Longez le
mur gauche jusqu'à trouver une zone qui vous permet de sauter de mur en
mur jusqu'au rebord supérieur. Sautez ensuite vers les prises murales
et montez vers le rebord. Sautez vers les nouvelles prises murales
situées à droite. Suivez le chemin de droite et sautez vers d'autres
prises. Escaladez le mur en restant à droite et sautez vers la
prochaine colonne. Tournez-vous et sautez sur le sommet de la suivante.
Ensuite, sautez vers la colonne la plus proche et descendez pour
apercevoir une colonne à moitié détruite. Sautez sur son sommet et
rebondissez jusqu'au rebord du pilier. Faites le tour et passez de
perche en perche pour atteindre le rebord du pilier. Sautez enfin sur
la poutre puis vers l'entrée de la salle suivante.

Sur place, vous devrez éviter les pics qui surgissent du sol. Passez le
premier groupe de pics et baissez-vous directement après pour éviter
les lames géantes. Evitez ensuite les pics qui descendent et
accroupissez-vous pour esquiver de nouvelles lames. Prenez ensuite la
troisième plaque et grimpez au mur gauche. Sautez sur une dernière lame
et descendez vers la sortie. Tuez les araignées avant de descendre.

Descendez ensuite dans la grande salle et longez le mur gauche jusqu'à
atteindre un anneau. Utilisez votre grappin pour monter sur le bloc.
Sautez ensuite vers le bloc d'en face. Laissez-vous glisser sur le bloc
incliné et sautez vers la porte avant de tomber. Avancez et passez par
le trou pour atteindre la quatrième plaque. Sortez de la salle et
éliminez les araignées. Placez ensuite les quatre plaques sur leurs
socles respectifs, situés sur le bloc de pierre central. Poussez
ensuite les quatre statues que vous aviez tournées auparavant.
Placez-vous ensuite sur la plateforme mouvante qui est à coté de celle
sur laquelle se trouve votre moto. Vous débloquez un nouveau passage.

Prenez votre moto et roulez dans les couloirs. Avancez jusqu'au chemin
bloqué. Descendez de la moto et ramassez le crâne de la statue qui se
trouve devant les débris, près du squelette. Passez ces débris à pied
et avancez dans une nouvelle salle.

Faites le tour de la salle et éliminez les Trawls en chemin. Sautez
ensuite sur le bloc qui se trouve à coté de la tête de serpent puis sur
la perche pour arrêter le flux de venin. Revenez à l'entrée de la salle
et laisser-vous tomber sur le rebord. Sautez ensuite vers le pilier de
gauche. Descendez jusqu'en bas et sautez vers celui de gauche. Avant
l'effondrement de ce rebord, faites le tour du pilier et sautez vers la
plateforme. Montez ensuite sur les poutres et avancez vers la rive
opposée.

Eliminez les bêtes en les écrasant quand elles sont étourdies pour
qu'elles ne se relèvent plus. Sautez ensuite sur le rebord du pilier de
droite et faites le tour pour atteindre un rebord en hauteur. Sautez de
mur en mur jusqu'au rebord. Sautez en arrière vers les poutres et
avancez sur ces dernières pour atteindre la rive. Avancez sur le rocher
et utilisez votre grappin pour atteindre une autre rive. Utilisez
encore une fois le grappin pour tirer sur le bouclier de Thor. Sautez
sur son rebord, allez à gauche et sautez vers le rebord du pilier.
Tournez à gauche et descendez.

Eliminez les Trawls et sautez sur le rebord du pilier de gauche. Allez
à droite et sautez sur la perche pour arrêter le flux de poison.
Laissez-vous tomber vers le bas de la statue. Eliminez les ennemis et
utilisez votre grappin sur le tourniquet. Tournez ce dernier pour
l'enfoncer dans le sol. Montez jusqu'au sommet du pilier qui se trouve
à droite de la statue et sautez vers les escaliers. Entrez et prenez la
Ceinture de Thor.

La terre des morts



Descendez et tournez le tourniquet dans le sens inverse. Avec la
puissance des gants et de la ceinture de Thor, poussez le bloc qui se
trouve près du tourniquet jusqu'au bout du chemin tracé. Montez ensuite
sur le pilier qui possède des rebords. Utilisez l'anneau qui se trouve
sous la gueule du serpent. Balancez-vous vers le pilier situé à droite
avant que le niveau du venin ne vous atteigne. Sautez ensuite sur la
plateforme de gauche. Allez au bout et utilisez les rebords du mur.
Sautez sur la plateforme de droite puis sur les poutres pour atteindre
l'autre coté de la salle.

Tuez les Trawls et sautez sur le pilier de droite. Sautez ensuite sur
le pilier que vous avez déplacé précédemment. Sautez ensuite sur le
pilier d'en face puis sur le Marteau de Thor et récupérez la Relique
qui se trouve dans l'oeil. Utilisez le grappin et l'anneau de la gueule
du deuxième serpent pour monter vers la tête de ce dernier. Hissez-vous
et quittez cette salle.

Poussez ensuite le grand bloc de gauche pour pouvoir passer. Revenez et
empruntez votre moto avant de franchir les deux premiers gouffres.
Arrêtez-vous devant le dernier et sautez sur les perches pour atteindre
le rebord du pilier qui descendra pour soulever les rampes. Traversez
ce dernier obstacle et allez vers la sortie de cette zone. Placez la
tête sur la statue qui se trouve à droite du levier et actionnez ce
dernier. Foncez ensuite vers la sortie sur votre moto.

Ile de Jan Mayen



Avancez avec votre moto jusqu'à la porte fermée. Ouvrez-la grâce aux
pouvoirs de Thor. Roulez en moto dans le chemin descendant et restez
près du mur gauche pour éviter les trous sur le chemin. Une fois en
bas, éliminez les ennemis qui vous attaquent et écrasez-les une fois à
terre.

Placez ensuite les trois blocs qui se trouvent par terre, dans les
trois orifices du pilier central. Ce dernier commencera à tourner sur
plusieurs axes. Utilisez le rebord pour monter et sautez au bon moment
pour atteindre le rebord supérieur. Montez en utilisant les rebords et
les perches jusqu'à la première plateforme. Tournez le bloc marqué par
les symboles bleus pour pouvoir atteindre le rebord.

Grimpez ensuite de la même façon jusqu'à la plateforme suivante. A
partir de cet endroit, vous devez grimper en faisant attention aux jets
de vapeur. Appuyez rapidement sur la touche d'action lorsque vous êtes
touché pour éviter de tomber. Surveillez aussi votre barre de vie pour
vous soigner à temps. Une fois sur la troisième plateforme, tournez la
colonne pour faire correspondre l'image qui se trouve au sol avec celle
de la colonne. Si un rayon de lumière se reflète sur le sol, c'est que
les deux images correspondent.

Descendez ensuite à la deuxième plateforme en passant par les perches
puis les rebords et tournez la colonne. Descendez vers la première
plateforme et tournez la colonne vers l'image au sol. Descendez ensuite
jusqu'en bas et déplacez la dernière image pour débloquer la porte.


Dernière édition par Vincent le Mar 10 Mar - 20:18, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Astuces du jeu Tonb Raider Underworld   Jeu 5 Fév - 12:08

Astuces du jeu Tomb Raider Underworld 5/5

Valhalla



Ouvrez la porte à l'aide du pouvoir de Thor. Avancez en moto et
écrasez vos ennemis. Tournez à droite et descendez la pente. Tournez
encore une fois à droite puis à gauche. Ecrasez vos ennemis et tournez
à gauche à nouveau. Sautez ensuite sur les tremplins jusqu'à l'impasse.
Regardez vers le haut, et vers la gauche pour repérer un socle de
perche (il ya une perche sur le sol). Déplacez le bloc qui se trouve
près du tremplin et mettez-le sous le socle de la perche. Placez
ensuite votre moto devant le tremplin. Sautez sur le bloc et installez
la perche pour ouvrir la porte. Descendez rapidement et foncez
emprunter votre moto. Tournez à droite à la première intersection.
Tournez encore à droite à la deuxième intersection. Tournez à gauche
puis foncez tout droit. Tournez à gauche et passez la porte pour
prendre la Relique.

Abaissez le levier pour sortir de cette salle. Et revenez à la zone ou
se trouvent les deux perches. Laissez votre moto et avancez sur le
chemin entre les deux perches. Allez au fond à droite et sautez de mur
en mur jusqu'au sommet. Sautez ensuite vers la porte et tuez l'ennemi
qui garde la porte.

Avancez sur le pont pendant qu'il s'effondre et sautez vers le pilier
avant de finir au fond du gouffre. Déplacez-vous rapidement vers la
gauche et sautez sur le rebord du pilier gauche. Laissez-vous tomber
sur la barre et déplacez-vous au dessus de la plateforme. Laissez-vous
tomber, glissez et sautez vers la poutre. Avancez ensuite et sautez
vers un autre rebord. Effectuez le tour du pilier et descendez sur une
nouvelle poutre. Avancez et sautez sur le rebord d'un autre pilier.
Tournez à droite et sautez de mur en mur pour atteindre le pont, en
haut. Sautez ensuite sur le rebord du pilier de droite, tournez à
gauche et laissez-vous tomber. Sautez vers le rebord du pilier gauche
puis passez sur la poutre. Sautez sur le rebord d'en face, effectuez le
tour du pilier et descendez sur la poutre. Sautez ensuite jusqu'au
support des poutres puis sur le rebord du pilier et allez à gauche.
Sautez de mur en mur jusqu'à atteindre le sommet. Sautez enfin sur le
pont et allez à gauche.

Tuez les deux araignées et entrez dans la salle. Accrochez-vous à la
balance de gauche et, une fois en haut, sautez vers la perche. Sautez
ensuite vers la chaîne qui vous mène à l'étage. Avancez ensuite et
sautez de perche en perche pour éviter le broyeur situé au sol.
Accrochez-vous au marteau, tournez à droite et sautez vers le mur droit
lorsque vous vous en approcherez. Tuez les chauves souris et avancez à
droite. Sautez ensuite à droite et entrez par l'ouverture. Traversez le
premier broyeur en utilisant la barre fixe. Passez ensuite sous le
deuxième et sautez par-dessus le troisième.

Accrochez-vous à la chaîne de droite et avancez vers les perches.
Descendez sur une perche et tuez l'araignée qui se trouve en bas.
Sautez ensuite sur le balancier droit. Descendez et tuez les deux
araignées géantes. Allez à droite de la porte et tirez le bloc qui gène
l'engrenage. Placez ensuite ce bloc près des débris qui bloquent la
route. Montez dessus et sortez de la salle en tuant les araignées sur
votre chemin. Puis prenez le trésor.

Revenez ensuite à la salle et placez le bloc près du balancier gauche.
Agrippez-vous à ce balancier pour monter vers l'étage en passant par
les perches et la chaîne. Passez l'engrenage en faisant attention au
mécanisme qui est au dessus de vous. Sautez ensuite sur le marteau.

Tournez à droite et sautez vers le mur dès que le marteau s'en
approche. Laissez-vous tomber sur le rebord d'en bas et déplacez-vous
rapidement à gauche pour vous hisser avant l'arrivée du marteau.
Avancez et utilisez votre grappin pour vous balancer vers la droite et
attraper le rebord droit. Allez à droite jusqu'à la plateforme. Tuez
ensuite l'araignée qui garde l'entrée et sautez vers la porte. Sortez
et sautez sur le pilier incliné pour glisser à droite. Sautez ensuite
vers la poutre puis vers le rebord. Tournez à gauche et sautez sur le
sommet d'un autre pilier. Sautez ensuite sur les deux supports pour
atteindre le rebord du pilier d'en face. Tournez à droite et sautez de
mur en mur jusqu'au sommet.

Eliminez l'ennemi qui garde la zone et utilisez votre grappin pour
sauter vers la plateforme située à gauche. Avancez et sautez sur le
pont puis suivez le chemin vers la salle. Eliminez l'araignée et
utilisez vos grenades contre le Yeti. Approchez-vous ensuite du mur
droit et sautez vers le balancier. Utilisez comme d'habitude la perche
puis la chaîne pour atteindre l'étage. Avancez rapidement puisque les
chaînes fonctionnent dans le sens inverse. Sautez ensuite par-dessus le
premier engrenage. Sautez sur la perche et, avant d'effectuer un tour
complet, sautez vers l'avant pour éviter de toucher les engrenages.
Sautez ensuite sur le marteau et laissez-vous tomber sur le pont
lorsque le marteau passe dessus. Traversez rapidement le pont et sautez
vers les escaliers. Avancez enfin pour prendre le Marteau de Thor.

Mer d'Andaman



Rituels anciens



Equipez-vous du Marteau de Thor et amusez-vous à projeter vos
ennemis hors du bateau. Sautez ensuite sur le container gris puis d'un
container à l'autre jusqu'à atteindre le pont. Avancez vers l'arrière
du bateau en terrassant vous ennemis et en détruisant tout sur votre
chemin. Descendez par les escaliers qui mènent vers l'arrière du bateau
et entrez par la porte. Avancez dans le couloir en éliminant vos
ennemis grâce à cette arme redoutable. Continuez d'avancer jusqu'à
retrouver Natla.

Océan arctique



Helheim



Plongez vers les statues et allez derrière la tête de la première, à
gauche. Actionnez l'interrupteur pour soulever l'épée de la statue.
Effectuez la même chose avec la statue suivante. Allez ensuite à la
troisième, qui se trouve à droite, et plongez près de sa base avant de
placer les deux engrenages dans leurs emplacements respectifs. Allez
ensuite derrière la tête de cette même statue et actionnez
l'interrupteur pour libérer la chaîne.

Allez ensuite à gauche de l'entrée et entrez dans la tour. Suivez le
chemin de droite, tournez à gauche et montez. Suivez ensuite le couloir
jusqu'à la pile énergétique. Prenez-la et revenez à l'entrée de la
tour. Montez cette fois en haut jusqu'à sortir de l'eau. Hissez-vous à
la surface et montez sur le rebord. Sautez ensuite sur la poutre,
avancez et sautez sur l'échelle. Montez et sautez vers l'arrière pour
atteindre la plateforme. Prenez la pile énergétique et replongez dans
l'eau.

Sortez de la tour et nagez vers les deux structures qui se trouvent à
gauche de l'interrupteur central. Prenez la pile énergétique qui se
trouve derrière la structure de gauche et placez deux piles sur ces
deux structures.

Allez ensuite vers la tour de droite. Entrez et montez jusqu'à la
surface. Montez à l'échelle, sautez sur le rebord droit et avancez vers
la poutre. Sautez ensuite de la poutre vers l'échelle d'en face. Montez
et sautez vers l'arrière pour atteindre l'étage. Montez à une autre
échelle et sautez vers l'arrière, vers une poutre. Sautez ensuite vers
une deuxième poutre et montez sur les rebords pour atteindre l'étage
dans lequel se trouve la pile énergétique. Descendez et plongez vers la
sortie.

Allez placer les deux piles restantes sur les deux structures qui se
trouvent à droite de l'interrupteur central. Allez ensuite vers cet
interrupteur et tirez-le. Le grand pont-levis va s'ouvrir. Avancez
alors dans ce nouveau chemin.

Avancez entre les débris et suivez le couloir jusqu'aux escaliers qui
se trouvent à gauche. Continuez d'avancer jusqu'à la dernière
intersection et allez vers l'escalier de gauche qui mène vers la
surface. Avancez et tournez à droite dans la salle suivante pour
apercevoir un symbole marqué sur le mur. Activez-le et avancez vers le
bord. Eliminez vos ennemis à l'aide marteau de Thor avant de descendre
et laissez-vous ensuite tomber sur la plateforme d'en bas.

Eliminez vos ennemis et sautez sur la poutre de gauche. Avancez et
sautez sur la plateforme puis activez le deuxième symbole. Revenez
ensuite à la première plateforme. Sautez sur le bout de colonne situé à
droite puis sur le rebord du bloc de droite. Allez à gauche et sautez
sur la colonne. Montez jusqu'au sommet et sautez vers la plateforme.
Bondissez ensuite jusqu'au sommet du poteau d'en face et descendez.
Sautez sur la plateforme de droite et activez le troisième symbole.

Revenez à la plateforme précédente et sautez à gauche, sur la poutre.
Avancez et sautez pour vous accrocher au rebord du bloc de pierre.
Montez dessus et atteignez la rive opposée de la salle.

Yggdrasil



Allez à gauche de la porte de sortie et activez le quatrième
symbole. Revenez ensuite à la plateforme en hauteur (celle qui se
trouve au centre du bassin). Utilisez votre grappin pour atteindre le
mur dès que le venin cesse de couler. Accrochez-vous au bord du mur et
hissez-vous vers la Relique. Revenez ensuite vers la sortie.

Avancez dans le couloir et anéantissez les hordes d'ennemis en
utilisant le Marteau de Thor. Vous devez parfois vous arrêter et
attendre l'arrivée des monstres pour ne pas vous faire encercler.

Plus le temps !



Sautez sur une les plates-formes flottantes qui sont devant vous.
Sautez ensuite sur la plateforme contenant l'anneau. Utilisez votre
grappin pour descendre en rappel vers la plateforme inférieure.
Bondissez ensuite sur la plateforme qui se trouve au fond du gouffre.
Sautez à droite vers la longue plateforme et éliminez les ennemis qui
vous attaquent en chemin. Allez jusqu'au bout de la plateforme et
poussez le bloc.

Sautez ensuite d'une plateforme à l'autre en prenant à droite jusqu'à
atteindre un autre bloc à pousser. Continuez à sauter jusqu'à atteindre
la plateforme et le mur à moitié détruit. Sautez de mur en mur jusqu'à
atteindre le rebord. Montez jusqu'au sommet de la plateforme. Revenez à
la plateforme avec l'anneau et sautez sur celle située à sa droite.
Montez au sommet en utilisant les rebords et détruisez la rune située à
l'arrière.

Sautez ensuite sur une des plates-formes volantes puis sur une deuxième
et attendez l'arrivée de la troisième (du coté droit) pour sauter
dessus. Repérez le bloc marqué d'un symbole de couleur bleue et sautez
sur le mur de droite pour vous accrocher au rebord. Montez sur le
rebord supérieur et allez à droite. Evitez les tirs de Natla en sautant
rapidement vers les prises murales. Continuez votre route vers la
droite pour faire le tour du pilier. Accrochez-vous aux prises murales
et lorsque Natla vous tire dessus, sautez en haut vers le rebord.
Continuez ensuite à droite et hissez-vous vers le sommet. Poussez le
bloc de pierre pour révéler une autre rune.

Avancez vers la droite en éliminant vos ennemis puis utilisez votre
grappin pour atteindre le rebord de droite. Montez ensuite au sommet et
sautez sur une plateforme volante. Sautez ensuite vers la tour suivante
et détruisez la deuxième rune.

Descendez ensuite en rappel vers l'étage inférieur. Sautez sur les
nouvelles plates-formes volantes pour atteindre la tour principale.
Sautez vers l'un des rebords du premier cylindre. Montez ensuite en
sautant au bon moment pour attraper les rebords en mouvement. Montez à
nouveau en utilisant les rebords. Après la deuxième série de rebords,
tournez à gauche et montez encore. Evitez une dernière fois les tirs de
Natla en changeant de rebord au bon moment puis montez vers le sommet
et attendez l'arrivée du pont incliné. A ce moment, laissez-vous tomber
et glissez vers la dernière rune à briser. Détruisez la rune pour
arrêter le processus et battre Natla. Il s'agit de votre dernière
action du jeu.
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MessageSujet: Re: Astuces du jeu Tonb Raider Underworld   

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